[CS] 컴퓨터에서 문자를 표현하는 방법
문자 집합과 인코딩 문자집합 컴퓨터가 인식할 수 있는 문자의 모음이다. 인코딩 문자를 0과 1로 변환해 컴퓨터가 이해할 수 있는 정보로 변환하는 과정이다. 디코딩 0과1을 사람이 이...
문자 집합과 인코딩 문자집합 컴퓨터가 인식할 수 있는 문자의 모음이다. 인코딩 문자를 0과 1로 변환해 컴퓨터가 이해할 수 있는 정보로 변환하는 과정이다. 디코딩 0과1을 사람이 이...
렌더링 파이프라인 3차원 모델을 2차원 화면에 투영하는 렌더링 과정을 말한다.
에러 현상 사용하던 5.3프로젝트를 5.4로 변경하고 Motion Matching을 연습 중이였는데 빌드하고 재시작하니 위와 같이 75%에서 계속 멈추고 진행이 되지 않았다.
개요 네트워크 기능이 있는 게임을 만들었는데 PIE상에서는 괜찮았는데 패키지를 하니 버그가 발생했다. 이게 네트워크에서 발생한 것인지 아니면 내부 구조 로직에서 충돌이 일어난 것인지 알길이 없어서 디버그를 해야만 했다. 언리얼 디버그에 관한 지식이 전무 했었기 때문에 이 기회에 패...
개요 트레이스 채널 생성 for 액션 판정 - ABAction 캐릭터 캡슐용 프로필 : ABAction 트레이스 채널에 반응 타입은 Pawn이다. 스켈레탈 메시용 프로필 - 주로 랙돌 구현 트리거용 프로필 : 폰 캡슐에만 반응, 타입은 WorldStaticd
프로파일링 (Profiling) 프로그래밍에서의 프로파일링이란 소프트웨어의 성능 분석을 말한다. 프로그램의 메모리, CPU 사용량, 여러 이벤트 발생률들을 통계적으로 요약하여 보여준다. 프로파일링 툴을 이용하여 성능 취약점 부분을 찾아내어 보다 쉬운 최적화가 가능하다.
개요 언리얼 마켓플레이스나 Mixamo를 둘러보다 보면 좋은 애니메이션들이 많다. 찾은 애니메이션을 다른 Skeleton에 적용시키려고하면 Skeleton이 일치하지 않아 사용할 수 없는데 Animation Retargeting은 다른 Skeleton에 애니메이션을 사용할 수 있...
개요 언리얼엔진은 C++ Class 폴더가 존재한다. 이 폴더에서 프로젝트에 적용하는 모든 C++ 파일들이 들어가게 되는데 해당 폴더안에 폴더를 새로 생성하면 인식이 되지 않는 경우가 있다.
들어가며 멀티플레이 게임을 개발할 때 가장 중요한 것 중 하나가 여러 유저의 동시 접속 기능이다.
지난번 정점 8개 큐브 만들기에 이어서 이번엔 정점24개를 가진 큐브를 만들어 볼 것이다.
유니티 큐브의 정점갯수는 기본적으로 24개다.
들어가며 docker exec -it mysql-container bash 를 통해 MySql 컨테이너에 진입하려고 했는데 Error response from daemon: container id is not running 라는 오류가 나오며 실행되지 않았다.