[Unity] 패럴씽크로 멀티플레이 게임 개발하기
들어가며 멀티플레이 게임을 개발할 때 가장 중요한 것 중 하나가 여러 유저의 동시 접속 기능이다.
들어가며 멀티플레이 게임을 개발할 때 가장 중요한 것 중 하나가 여러 유저의 동시 접속 기능이다.
지난번 정점 8개 큐브 만들기에 이어서 이번엔 정점24개를 가진 큐브를 만들어 볼 것이다.
유니티 큐브의 정점갯수는 기본적으로 24개다.
들어가며 Unity를 이용하다 보니 생산성을 위해 여러가지 모듈을 개발하곤 한다. 나는 만들어진 모듈을 GitHub에 올리고 그것을 필요한 프로젝트에서 다시 다운 하는 방식으로 사용하고 있었다.