[UE5] Loading PreDefault Modules for Plugin 오류 해결하기
에러 현상
사용하던 5.3프로젝트를 5.4로 변경하고 Motion Matching을 연습 중이였는데 빌드하고 재시작하니 위와 같이 75%에서 계속 멈추고 진행이 되지 않았다.
해결 과정
Warning LogAnimation SkeletalMesh SkeletalMesh /Game/Characters/Mannequin_UE4/Meshes/SK_Mannequin.SK_Mannequin has no skeleton. This needs to fixed before an animation can be set
Warning LogLinker [AssetLog] C:\Users\admin\git\UE5\Multi\Content\MCO_Mocap_Basics\Character\Mesh\UE4_Mannequin_Skeleton.uasset: Failed to load '/Engine/EngineMeshes/Humanoid': Can't find file.
Warning LogLinker [AssetLog] C:\Users\admin\git\UE5\Multi\Content\MCO_Mocap_Basics\Character\Mesh\UE4_Mannequin_Skeleton.uasset: VerifyImport: Failed to load package for import object 'Package /Engine/EngineMeshes/Humanoid'
Warning LogAnimation SkeletalMesh SkeletalMesh /Game/Characters/Mannequin_UE4/Meshes/SK_Mannequin.SK_Mannequin has no skeleton. This needs to fixed before an animation can be set
라이더에서 warning로그를 보니 캐릭터 메쉬쪽 오류로 보였다.
모션매칭을 하느라 애니메이션, Animation Blueprint등을 이것저것 만졌는데 그게 오류가 발생한 것으로 생각되어 수정한 에셋들을 하나씩 꺼내보며 확인했다.
발생 원인 및 해결
- ABP가 깨져서 생긴 미싱 문제때문에 빌드가 멈춘 것이였다.
- 삭제하고 새로운 ABP를 만드니 제대로 작동된다.
댓글남기기